Ойын қалай ойнауға болады

6 жастан асқан балаларға арналған классикалық санат ойын

Атау ойын - бұл барлық жастағыларға ыңғайлы және жолға шығу сценарийіне және «Біз әлі де бар ма?» Деген тұрақты шағымдарға көмектесетін көңілді санаттағы ойын. Оқуды үйреніп, көптеген сөздерді меңзеуі мүмкін балалар үшін әсіресе тамаша. Ойынның сұлулығы оның икемділігі; оны жалпы санатты немесе нақты санатпен қиындықты таңдау арқылы жеңілдетуге болады.

Ойын тақтасына немесе басқа материалдарға қажеті жоқ, сондықтан отбасылық сапарларға ұзақ сапар , поезд сапарлары және, әрине, пикниктер үшін өте қолайлы .

Бұл мектеп жасындағы жасөспірімдерге арналған автокөлікпен жүру және саяхат ойындарының бірі .

Ойын қалай ойнауға болады

Сізге кем дегенде екі адам ойнауға керек, бірақ ол көпірек.

Ойын басталмас бұрын топ жануарлар, тағамдар, теледидар шоулары, қалалар мен штаттар, кинофильмдер, атақты адамдар немесе қызығушылық тудыратын тақырыптар сияқты санатты таңдау керек.

Келіңіздер, санат - жануарлар. Бірінші ойыншы жануар деп атайды, мүмкін «шимпанзе».

Келесі ойыншы бұрынғы жануардың соңғы әріпімен басталатын басқа жануарды атауға тиіс - бұл жағдайда. E. Мысалы, «слон».

Келесі ойыншы T-ден басталатын жануарды «жолбарыстағы» сияқты атау керек. Келесі ойыншы R-мен басталатын жануарды таңдауы керек.

Ережелер

Жануарлар (немесе тамақ, телешоу, фильм) аталса, ол қайталанбауы мүмкін. Әр ойыншының өз кезегін алу үшін 60 секунд (немесе кез келген ақылға қонымды уақыт) болады. Кішкентай балалардың көмегі немесе ұзағырақ бұрылысы қажет болуы мүмкін.

Егер жас алдын-ала оқырман ересек адамға команданы қалыптастырғысы келсе, бұл басқа ойыншылармен келісілген жағдайда рұқсат етіледі. Команда мүшелері біріктіріп, команданың бір жауапты емес, бір команданың жауаптарын бере алады.

Вариациялар

Ойын бұл емтихан ойынымен оңай жаңартылады. Жануарлар сияқты санатты таңдаңыз.

Бірінші ойыншы сөзді «шимпанзе» сияқты санатқа атайды. Екінші ойыншы жануарды Х-дан бастап, екінші әріппен, мысалы, «иппо» деп атайды. Келесі ойыншы жануарларды «иуана» сияқты басынан бастап атайды. Және тағы басқа.

Тағы бір вариация опцияларды таусылғанға дейін сол хатта болуды талап етеді. Мысалы, егер санат жануарлар болса және бірінші ойыншы «шимпанзеді» таңдаса, барлық ойыншылар, өз кезегінде, C-ден басталатын жануарларды таңдайды, соның ішінде «мысық», «крауфиш» және т.б. басқа жануардан басталады. Қалған ойыншылар бір ойыншы қалдырылғанға дейін жалғасады. Турнирді жеңіп алған ойыншы келесі раундтан басталатын басқа жануармен басталады, ол басқа әрпімен басталады.